阴郁的点击式游戏,设定在后苏联城市,包含道德选择
安全之地,由Anate Studio制作,是一款设定在1990年代初期后苏联经济危机期间的戏剧性点击冒险游戏。玩家引导亚历山大和一名十二岁的目击者通过基于库存的难题和分支对话来塑造多个结局。该游戏结合了手绘2D视觉效果、完整的英语配音和富有氛围的原声音乐。经典点击冒险游戏和叙事独立游戏的粉丝会发现其道德焦点令人满意。
这是什么类型的游戏?
在这款游戏中,玩家通过一个叙事驱动、基于物品的点击冒险,跟随亚历山大和克里斯蒂娜穿越一个后苏联城市。核心循环将场景探索与基于物品的谜题和改变结果的配音对话相结合。开发者设计了复杂度各异的原创任务,选择会影响分支叙事路径,可能导致不同的结局。
它有多人模式吗?
在这个设定中,游戏严格为单人模式,专注于叙事选择,而不是竞争或合作模式。对话完全用英语配音,并提供乌克兰本地化。一些玩家报告了缺乏手动保存和未标记的物品的挫败感,这可能会在解谜过程中打断节奏。该游戏可在Mac和多个控制台平台上玩。
游戏的视觉和音效如何?
在这里,城市在详细的手绘2D场景中展开,强调气氛和社会现实。原声带突显戏剧性的基调,英语配音支持以角色为中心的场景。开发者在类似2D冒险游戏上的过去工作影响了视觉语言和节奏,使得展示保持一致的、忧郁的色调,符合游戏关于贫困和家庭困境的主题。
开始玩难吗?
对于新玩家来说,入门依赖于探索和对话,而不是教程,因此早期部分要求玩家从场景和对话中推断目标。进展依赖于解决原创任务和做出重要选择,典型的游戏过程大约需要4到7小时。该游戏作为一个主题三部曲的第三部作品,但作为独立叙事运作,这帮助新手在没有先前知识的情况下进入共享宇宙。
推荐
Safe Place 是一个深思熟虑的选择,适合那些喜欢道德复杂叙事和以角色为驱动的戏剧的玩家,因为它直接面对贫困、犯罪和童年艰辛。然而,它沉重的主题和集中关注更适合短暂、专注的游戏时段,而不是休闲游戏。寻求情感要求高的故事和谨慎选择的玩家会发现它值得探索。专注的观众将从其音调雄心中获得最大收益。